WordChess — 思考的食粮
5 篇关于这款游戏背后理念的短文,每篇都可单独阅读。
- 计算机如何挑选一个单词AI 落子之前,必须先在一堆近十五万个单词的“干草堆”里找到自己的那一步,然后适时停止寻找。
- 教机器认识 149,000 个单词,用 22 种语言文字游戏需要的不只是一份合法字符串清单。它还需要说明每个词是什么意思,而意义恰恰是最难存储的东西。
- 没有坏手气的游戏从文字游戏中拿走字母袋,一些东西也随之消失:借口、奇迹,以及运气带来的全部戏剧性。
- 一个字母的数学Q 值十分,E 值一分。这一个简单的事实背后,藏着一套关于语言的小理论、一个关于信息的论证,以及游戏的字母牌组在西班牙语中与在英语中面貌不同的原因。
- 组合的海洋国际象棋是我们衡量深度的标杆。而一个不起眼的设计选择,让 WordChess 拥有远为庞大的可能对局空间。