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Gravity Pool

一款可以放置重力井、让母球绕出不可能角度的落袋台球。

怎么玩

瞄准并击打母球,但球台被你放置的重力井扭曲了,每一局最多可放三个。所有运动中的球,不只是母球,经过重力井附近时都会向它弯曲,所以几乎没有一杆进球是直线。先判断弧线,放好重力井,然后出杆。每一局有七颗号码球,目标是用尽可能少的击球次数把它们全部清台。

实例演示

5 号和 7 号球靠在一个角袋附近,但 3 号球挡住了直接击打它们的线路。在 3 号球旁边放一个重力井。从井旁击出的母球会绕过 3 号球而不是撞上它,擦着 5 号球把它送进角袋,然后继续前进撞上 7 号球,7 号球落入中袋。

这一杆值 590 分:5 号球 125 分,7 号球 175 分,母球在进球前被弯曲加 140 分,同一杆进第二颗球加 150 分。如果只把 5 号球直线打进,只能得 125 分。

重力井会吸引每一颗运动中的球,所以弯曲母球的那个井,也会弯曲从它旁边滚过的目标球。把重力井放在对两者都有帮助的位置,开始碍事时再把它们拿起来。

控制
游戏模式
提示与策略
起源

球台、母球和翻袋球都来自台球,而这项运动的全部技艺就在于预测球撞击台边后的角度。真正的球手也能让母球弯行:扎杆和半扎杆用抬高的球杆和强烈的侧旋,让母球绕过挡路的球。Gravity Pool 把这种弧线交给了每一个人,并把它的成因从球杆移到了球台上。

重力井遵循牛顿万有引力定律的形式,该定律发表于 1687 年:引力随距离的平方减弱,所以距离减半,弯曲就变成四倍。游戏从一开始就在使用这条定律。在 1962 年由史蒂夫·拉塞尔及其同事为麻省理工学院的 PDP-1 编写的《太空大战!》中,两艘飞船在一颗恒星的引力井中决斗,而贴近恒星飞行以获得引力助推当时就已是常见战术。

让轨迹绕着一个质量体弯曲,而不是为此消耗推力,这正是真实航天器的导航方式——引力助推可以免费改变探测器的航向。把它应用到台球桌上,就颠倒了这个游戏的核心技能:你能看到的角度不再是球将要走的角度,所以解读弧线取代了解读台边。

关于 Gravity Pool

Gravity Pool 是为 PlayPendium 制作的原创免费浏览器游戏:七球一局、每局三个重力井,而且物理效果每次都完全相同地展开,因此每日球局对每位玩家都是同样公平的谜题。

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