让你的棋子在棋盘上赛跑,同时建造围墙来困住你的对手——只是不要相信这些围墙能持久。
Wallquake 是一场双方的筑墙竞赛。你和你的对手各有一个棋子,必须首先到达网格的另一边。轮到你的时候,你可以将你的棋子迈出一格,或者放下一段墙来延长另一边的路径。变化是:每隔几个回合,地震就会破坏棋盘上的随机墙壁,因此您建造的迷宫可能会在最糟糕的时刻倒塌。
一枚棋子奔向对面的边缘,而对手放下墙段来延长你的路线,这就是步步为营,由米尔科·马尔凯西设计、Gigamic 出版,它在1997年获得了门萨智力游戏奖。
本作原创的新增内容是地震:每隔几个回合,棋盘上随机的一堵墙就会被摧毁。
步步为营是一个永久承诺的游戏——一堵墙放下了就永远在那里,迷宫不断累积。让墙壁可以被摧毁,意味着没有任何投入是安全的,这把玩法从长期的迷宫构建,推向那些能在下一次震动之前见效的墙。
《Wallquake》通过添加周期性地撕裂迷宫的地震混乱,重新定义了墙和典当赛车类型,使每场比赛都变得不可预测。它是一款专为 PlayPendium 内部构建的原创、免费浏览器游戏。