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Adapt or Die

你从不直接操控任何单位。你制定进化的压力,然后躲在掩体中,盲目地注视着你培育的机器与正在反向学习的外星入侵者激战。

玩法指南

每次入侵,你都会部署一支小队,而敌人会对其进行研究。它会分析你小队依赖的特征,并调整反制压力以专门克制这些特征——但由于它是基于移动平均值进行适应,因此它永远是在回应你上一次部署的小队,而不是你当前正在部署的这一支。

操作说明
技巧与策略
起源

小队对抗克制方的结构是普通的回合制战术。真正原创的是对手:它会分析你的小队所倚重的特质,并调整防御,专门针对这些特质。

关键的细节在于,它是根据移动平均值来适应的,所以它总是在应对你上一次带来的小队,而不是你这一次带来的小队。

这种滞后就是游戏的核心。一套完美调校的阵容会因为始终如一而自我挫败,所以制胜策略不是最强的小队,而是一连串的小队——这使得它更接近重复博弈,而非战术战役。

关于《适应或死亡》

《适应或死亡》是一款原创的免费浏览器策略游戏,由真实的遗传算法、锦标赛选择、交叉、突变和精英保留机制驱动,并与一个共同进化的敌人对抗。内部开发,无需下载。

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思考的食粮
  1. 作为性状的失明

    你坐在一座没有窗户的地堡里。世界只以你的机器能感知到、并能活着回报的样子存在。在这里,感知不是天赋的——你必须把它培育出来。