Tâb
一款传统的北非竞速吃子游戏,在蛇形棋盘上通过投掷骨签决定行棋。
玩法说明
这是一款在四行七列的棋盘上进行的战争竞速游戏,双方各有七枚棋子,使用骨签而非骰子投掷。棋子起始于己方底线,在特定投掷结果出现前无法移动,因此开局往往需要等待棋盘“苏醒”。
- 最外侧的两行是双方的底线;中间的两行是公共区域。
- 骨签投掷后,根据正面朝上的数量来读取结果,这会产生不均匀的结果分布,而非均匀分布。
- 棋子必须通过特定的投掷结果激活后,才能进入战场。
- 在公共行相遇的棋子会被吃掉,因此游戏胜负往往取决于中间区域。
- 游戏保证会结束,不会无限循环。
操作指南
- 桌面端:点击投掷骨签,然后点击高亮的己方棋子进行移动。
- 手机与平板:点击投掷并点击棋子,完全支持触控操作。
技巧与策略
- 激活比你认为需要的更多的棋子。如果场上只有一枚激活的棋子,当投掷结果出现时你将毫无选择余地。
- 中间行是争夺区,而底线是安全区,因此留在底线的棋子既安全又毫无用处。
- 由于骨签投掷结果分布不均,某些结果出现的频率远高于其他——请根据可能的投掷结果而非你期望的结果来制定计划。
- 能带来额外回合的投掷结果,比能移动更远的投掷结果更有价值。
- 在中间区域进行交换时,后方拥有更多激活棋子的一方更占优势。
起源
Tâb 是北非和中东地区的一种竞速对抗游戏,世代相传,在长条形的多行棋盘上进行,使用骨签而非骰子——骨签一面扁平,一面圆润,因此投掷结果取决于有多少根正面朝上。
骨签赋予了游戏独特的形态。必须掷出特定结果才能将棋子投入战场,因此玩家可能连续数回合无法开始行动,而对手却在稳步发展,且该特定结果通常还会带来额外回合。在轨道上相遇的棋子会被吃掉,由于行棋路径是往返的,看似已脱离危险的棋子往往仅隔一行就再次陷入险境。
关于 Tâb
Tâb 是一款流行于北非和中东地区的历史性骨签战争竞速游戏。这是一个原创的免费浏览器版本,包含三种 AI 难度等级和双人同屏模式。
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