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Sim

一场看似简单的边缘着色决斗,平局是不可能的——总是有人先建立失败的三角形。

怎么玩

六个点位于一个六边形中,所有十五个连接边都画得很淡。玩家轮流拿取自己颜色的无色边缘。陷阱:用你的颜色完成一个由三个点组成的三角形,你就输了。

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游戏模式
提示与策略
起源

Sim是一种主要因为一个定理而存在的纸笔游戏。画出六个点,并把每两个点都连接起来,得到十五条线;两名玩家轮流用自己的颜色给一条线上色,谁先用自己的颜色构成一个三角形,谁就输。

正是这个定理让它变得有趣。拉姆齐理论证明,对这十五条边的任何双色着色都必然包含一个单色三角形——所以平局不只是罕见,而是不可能。总会有人输。

这把整个游戏变成了一场拖延的练习。双方都无法以存活为目标;每一方都只能设法迫使对方无安全的线可画,而这通常发生得很突然,而且是在局面早已注定的好几步之后。

关于西姆

Sim 是一款经典的公共领域图形着色游戏,事实证明总会有赢家。这是一个原创的免费浏览器版本,具有三种 CPU 优势以及热座和在线游戏。

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