Shroomfield
一款迷宫构建防御游戏,你需要重塑战场以困住那条每次受击都会分裂的分节蠕虫。
玩法说明
你没有化身,也从不射击。你可以在战场任意位置放置蘑菇墙和致命陷阱,从顶部进入的蠕虫会左右蜿蜒,每遇到一堵墙就向下移动一行。构建迷宫就是游戏的全部:你是在将虫链引导至陷阱,而非直接攻击它。
- 蘑菇是用于改变方向的墙壁。陷阱才是真正杀死踩上去的虫节的东西。
- 放置消耗来自缓慢恢复的预算,因此你无法一次性封锁整个棋盘。
- 若虫节到达战场底部的区域,你将损失一条生命。
- 蜘蛛会在底部区域弹跳,吃掉你的蘑菇,在你建造的迷宫中啃出破洞。
- 跳蚤会垂直落下,并在战场变得稀疏时自行添加蘑菇。
- 蝎子会毒化它经过的蘑菇。接触中毒蘑菇的蠕虫会直接垂直坠落,而非蜿蜒前行——这很危险,但也是一条你可以瞄准陷阱的快速通道。
操作指南
- 桌面端:左键放置选中的方块,右键放置另一种方块;按键 1 和 2 分别选择蘑菇或陷阱。
- 手机与平板:使用选择器选择蘑菇或陷阱,然后点击单元格进行放置,支持触控操作。
游戏模式
- 练习模式,无尽波次,供你实验玩法并冲击最高分。
- 每日挑战,所有玩家面对相同的种子战场,确保排行榜的公平性。
技巧与策略
- 建造漏斗,而非墙壁。阻挡蠕虫只会让它向下移动一行;塑造出的走廊能将其引向你陷阱所在之处。
- 将预算花在底部的陷阱和顶部的蘑菇上。前期引导成本低,后期击杀才是真正结束波次的关键。
- 中毒蘑菇是一种武器。垂直坠落是将整条虫链送入陷阱的最快方式,因此在坠落点有利的地方,让蝎子为你工作。
- 在蜘蛛过后修复,而不是在它出现时修复。在底部区域追逐它会消耗你下一波次所需的预算。
- 除非战场拥挤,否则别管跳蚤。免费的蘑菇就是免费的墙壁。
起源
Shroomfield 取材于雅达利于1981年推出的《蜈蚣》,它的联合设计者多娜·贝利是当时街机开发领域中为数极少的女性之一。
蘑菇是它与同时代所有其他射击游戏的区别所在。它们是你通过射击创造出来的地形,会让蜈蚣向下偏转,而一片蘑菇密布的场地会把蜈蚣直接引到你面前。所以你射出的每一发子弹,都会改变你在余下游戏中要与之作战的棋盘,而一个被你粗心清理过的屏幕,比你置之不理的屏幕更加危险。蜈蚣每被击中一次,就会分裂成各自独立移动的两段。
关于 Shroomfield
Shroomfield 是一款原创的分裂虫射击类型塔防重制游戏,由内部团队开发,可在浏览器中免费游玩。
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