襟翼保持在空中,并将对手骑手赶下马——谁的长矛骑得更高,谁就赢得了碰撞。
你骑着一匹有翼的坐骑,只有不断拍动翅膀,它才会保持直立。冲向敌方骑手进行格斗:当两名骑手发生碰撞时,骑枪较高的一方会击倒另一方。被击败的敌人会掉落蛋——在蛋孵化成新骑手之前将其扫除。
Skyduel 重现了 Williams 于1982年推出的《Joust》,在这款游戏中,你骑着一只会飞的鸵鸟,通过拍打翅膀来获得高度——没有推力,只有一次次地按键,所以飞行总是有点失控。
胜负由一条规则决定:两名骑手相撞时,位置较高的一方获胜。这让每一次交锋都变成最后半秒钟里的高度竞赛,也让拍打翅膀的机制成为整个游戏,而不仅仅是一套操控方式。两名玩家共享同一片场地,既可以互相帮助,也可以互相猎杀,底部的熔岩会伸出一只手抓住粗心的人,而最终还会有一只翼龙出现,惩罚任何拖延时间的人。
Skyduel 是空中格斗街机类型的原创作品,可以在浏览器中免费单人或正面对战。