Sky & Soil
两种武器,两个层面,在这款纵向卷轴游戏中,击落飞行的,轰击爬行的。
玩法说明
你在不断向上滚动的战场上飞行,手持两种功能截然不同的武器:向前射击以应对空中目标,以及向位于飞船前方的准星处投掷炸弹以打击地面目标。轰炸空地并非浪费弹药——它要么能发掘出埋藏之物,要么能为你构筑掩体。
- 激光炮向前射击空中目标;爆破器则向准星处的地面目标投掷炸弹。
- 轰炸空地会在该位置升起一座防御土丘,它固定在世界坐标中,而非跟随你移动。
- 这座土丘能阻挡敌方火力,每挡下一发子弹,它就会受到一点损耗。
- 轰炸空地有时还能揭示隐藏的遗迹高塔,从而获得奖励。
- 因此,每一发投向空地的炸弹,都是在“当下的庇护”与“当下的进攻”之间做出的选择。
- 必须通过轰炸母舰的核心来摧毁它,而非直接射击。
操作指南
- 桌面端:使用 WASD 或方向键移动,并设有独立的射击键和炸弹键
- 手机与平板:支持触控设备的屏幕虚拟按键
技巧与策略
- 在需要之前提前构筑掩体。土丘固定在世界中,因此它保护的是你放置它的那片区域,而不是你当前所在的位置。
- 掩体是可消耗的。每吸收一发子弹,它的耐久度就会下降,所以请将其视为几次免费的抵挡,而非坚不可摧的墙壁。
- 让准星始终领先于危险。炸弹落在准星处,而非你所在之处,这意味着瞄准实际上取决于你接近目标的时机。
- 在投掷炸弹时不要停止发射激光。它们是独立的武器,互不干扰——交替使用两者的玩家只能造成一半的伤害。
- 空地并非真的空无一物。那里要么是遗迹,要么是土丘,两者的价值都超过了炸弹的成本。
起源
Sky & Soil 取材于南梦宫于1983年推出的《铁板阵》,它的地形以纳斯卡线条为原型,是最早让人感觉故事发生在某个具体地方、而不是虚无之中的游戏之一。
它真正的贡献是同时拥有两种武器:一种是对付飞行器的前射光束,另一种是用一个浮动的准星瞄准地面目标的炸弹。由于它们是两个独立的系统,却要用同一只手来发射,游戏不断把你的注意力分割到两个平面之间,而很大一部分难度在于记住:那个即将要你命的东西,可能就在你已经不再注视的地面上。隐藏的奖励塔会奖励那些轰炸看似空无一物的地面的玩家。
关于《天空与大地》
《天空与大地》是一款原创的免费浏览器游戏,致敬经典的双武器纵向射击玩法,提供可选难度和待发掘的隐藏奖励。立即在浏览器中开始游戏。
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