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Order and Chaos

两个角色、一个棋盘和一个转折——任何一个玩家都可能丢下一个 X 或一个 O,所以战斗是在五人线上进行,而不是在一种颜色上进行。

怎么玩

在 6x6 网格上,两个角色共享两个符号。在任何回合中,您选择在空方块中放置 X 或 O,并且角色想要相反的结果。

控制
游戏模式
提示与策略
起源

秩序与混沌是一种起源明确的井字棋变体:斯蒂芬·斯奈德曼发明了它,并于1981年在《Games》杂志上介绍了它。

它的创新在于目标的不对称,而不是棋子的不对称。双方都在一个6×6的棋盘上放置两种符号——任何人都可以在任何空格上下X或O——所以双方的区别不在于各自控制什么,而在于各自想要什么。

“秩序”一方试图用任意一种符号连成五子一线;“混沌”一方则试图阻止这一点。这使它成为少数几种双方并不是在对彼此做同一件事的抽象游戏之一,而且在其中,帮助对手的棋子仍然可能服务于你自己的目标。

关于秩序与混沌

《秩序与混沌》是排线游戏的原创作品,围绕不对称目标和放置任一标记的自由而构建。这是一款免费的浏览器游戏,有人工智能、本地和在线对手。

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