五骰子扑克变成了 Roguelike 攀爬游戏——你的骰子就是你的角色表,你可以在楼层之间重新铸造它们以保持上升。
每层楼都有一个六格记分卡,带有目标分数。掷五个骰子,锁定您喜欢的骰子,最多重掷两次,然后将结果存入一个类别以结束回合。击败楼层目标即可攀爬;达不到目标,运行结束。
记分卡与快艇骰子完全一样:五颗骰子,每回合最多掷三次,每个类别只能使用一次。埃德温·S·洛于1956年以这个名字推广了它,而它本身又是由包括Yacht和Generala在内的更古老骰子游戏发展而来的。
嫁接在上面的是Roguelike式的闯关:每一层都设定一个目标分数,达到就能向上攀登,未达到就结束这一局。
这一个改变就修正了快艇骰子公认的弱点。在原作中,浪费一个类别只是一次小小的算术损失,你会一直带到最后;而面对楼层目标,它可能立刻就要了你的命,所以那个一直以来最有趣的决定——一次平庸的掷骰该用在哪里——终于有了分量。
Pipsmith 将经典的五骰子类别评分游戏重新设计为 Roguelike 塔楼攀登游戏,在楼层之间升级骰子就是整个策略。它是一款专为 PlayPendium 内部构建的原创、免费浏览器游戏。