Momentum Pool
没有摩擦,只有动量 - 排列弹跳并击沉每个目标。
怎么玩
通过拖动将物体轻弹过无摩擦的桌子,并利用碰撞将目标装进口袋。在弹性(有弹性、能量守恒)和非弹性(粘性、能量吸收)之间切换物理场来解决每个布局。
- 拖动以瞄准并设置轻弹的强度,然后释放
- 选择弹性或非弹性碰撞来适应镜头
- 将目标质量放入口袋以清理桌子
- 通过级别前进;需要时重试一次
游戏模式
- 每次射击时弹性与非弹性碰撞切换
- 每日跑步或跨级别练习跑
控制
- 桌面:拖动瞄准,松开轻弹;点击切换碰撞类型
- 手机和平板电脑:拖动以瞄准并点击以切换弹性或非弹性
提示与策略
- 弹性击球可干净利落地传递动量 - 非常适合台球式链条
- 非弹性打击吸收能量并粘住,方便在口袋里停下来
- 通过接触点瞄准:击中目标,使其径直落入口袋
你将学到什么
动量池是一个关于动量、能量以及弹性和非弹性碰撞之间差异的无摩擦桌面谜题。
- 技能:动量、动量守恒、能量、碰撞
- 最适合:大约 8-12 年级(13 岁以上)
- 对于家长和老师:您可以看到和预测碰撞物理。
起源
在一张无摩擦的桌面上弹出一个物体,并在弹性碰撞和非弹性碰撞之间切换,这是以能量为变量的动量守恒。
允许你在游戏进行中切换物理规则,是本作原创的设计。
这种对比就是这一课的内容。在两种情况下动量都是守恒的;而动能只在弹性碰撞中守恒——所以粘连式的碰撞会损失能量,同时仍然遵守同样的守恒定律,而这恰恰就是让人们误以为动量和能量是同一回事的那个区别。
关于动量池
动量池是一个关于动量、能量和碰撞类型的无摩擦桌面物理谜题。这是一款专为 PlayPendium 内部构建的原创、免费浏览器游戏。
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