推动和拉动板块来建造山脉和裂谷,但在断裂成 9 级之前通过受控滑动释放断层应力。
断层位于环带周围的板块之间,每个断层只显示出一个粗略的风险带——你看不到确切的应力。将板块推到一起或将它们拉开,以塑造生长的地貌,并引发受控滑动以消除建筑压力。尽可能长时间地生存; 9级破裂结束了这次奔跑。
Quake 是一款板块构造游戏,旨在实时管理隐藏的断层应力,建立对地震发生原因和地点的直觉。
推动板块相互挤压、拉扯它们彼此分离来塑造地貌,而断层只显示一个粗略的风险等级,这是保留了不确定性的板块构造。
隐藏确切的应力数值,是本作原创的诚实之处。
这正是这门科学的真实状况。弹性回跳理论解释了断层为什么会积累应变并突然释放,但深处累积的应力无法直接测量——这恰恰就是为什么地震是以几十年内的概率来预报的,而不是作为具体事件被预测出来。
Quake 是一款原创板块构造游戏,旨在实时管理隐藏的断层应力。它可以在浏览器中免费玩,无需注册。