Decay Bakery
这家面包店里的所有东西都会腐烂,因此掌握烘焙和销售的时间节奏就是游戏的核心。
玩法说明
你拥有十天的时间和五十元启动资金。每天按当日价格购买原料,将其烘焙成商品,并出售给愿意购买的顾客——随后结束当天,你手中剩余的所有物品都会老化一天。当物品新鲜度归零时,它会变质消失,并产生每件一元的处理费。最终持有最多现金即为胜利。
- 不同原料的保质期各不相同:糖为8天,面粉为6天,黄油仅为3天。
- 成品的变质速度比原料更快——饼干保质期4天,面包3天,蛋糕仅2天。
- 配方:面包需2份面粉;饼干需1份面粉和1份糖;蛋糕需1份面粉、1份糖和1份黄油。
- 原料以固定批量购买——面粉和糖每次4份,黄油每次3份。
- 镇上对每种商品每天的需求量有上限。超出上限烘焙的商品会留在货架上,并继续倒计时。
- 冰箱是一次性购买,价格为30元。它可以容纳6份物品,并大约使保质期延长一倍。
操作指南
- 桌面端:点击按钮进行购买、烘焙、销售和结束当天
- 手机与平板:全面支持触控,点击按钮即可操作
游戏模式
- 每日挑战:所有玩家共享的固定种子市场
- 练习模式:全新的随机市场
技巧与策略
- 蛋糕是游戏中最脆弱的链条。黄油保质期3天,而用它做的蛋糕保质期仅2天,因此如果在没有买家之前购买黄油,你实际上是在为两次变质买单。
- 面包是安全的赚钱手段。它只需要面粉,而面粉保质期6天,且面粉每次进货4份——正好够做两条面包。
- 冰箱花费30元,占你50元启动资金的大头。只有当你经常需要隔夜库存时,它才能回本;如果你大多数时候都能当天售罄,这30元本可以花在进货上。
- 烘焙前检查需求上限,而不是烘焙后。如果镇上只要3份,你却烘焙了10份,好原料就会变成处理费。
- 原料按“先进先出”原则使用,因此在旧库存之上购买新批次并不能挽救旧库存——新库存只会等待,直到旧库存用完。
- 黄油是唯一值得“吃多少买多少”的原料。其他原料都可以提前囤货。
起源
这是一道系上了围裙的教科书习题。报童模型是运营管理中处理价格固定、需求不确定的易腐商品的标准方法:备货太少会损失销售,备货太多则剩余的货物一文不值。
本作原创的设计让保质期变得可见且带有惩罚性——库存每天都在变旧,而新鲜度降到零的商品会变质,并要收取一笔处理费。
加上处理费,才让它真正有了杀伤力。在经典模型中,卖不掉的库存仅仅是浪费;而在这里,判断失误会实实在在地让你花钱,所以订货过多不是错失的机会,而是一笔债务。
关于《腐朽面包店》
《腐朽面包店》是一款围绕变质和时间管理的紧凑型资源模拟游戏。这是PlayPendium内部制作的原创免费浏览器游戏。
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