Drought Garden
雨水不会降临。明智地消耗你有限的水库,否则看着作物在收获前枯萎吧。
玩法说明
整个游戏过程中只有一个水库,且永不补充。每天你都要决定将剩余的水分配给哪块田地——这笔账算起来毫不留情,因为给作物少水会让它倒退,而给多了则只会白白浪费多余的水。
- 作物每天需要精确的水量才能推进一天的生长进度。
- 给少了,它会枯萎,并失去已有的生长进度。
- 给多了,多余的水会直接流失,没有任何益处。
- 当作物达到其生长周期时,即视为成熟,可以收获。
- 天气改变的是作物的需水量,而非你的水量——炎热的一天会提高所有作物的需水量,而阴天则会降低。
- 任何天气都不会向水库中增加水量。
操作指南
- 桌面端:点击种子再点击田地即可种植,使用加减按钮设定水量,点击“收获”和“浇水并结束今日”。
- 手机与平板:全面支持触控,轻点即可种植、浇水并推进时间。
游戏模式
- 每日挑战:所有玩家共享同一随机种子的季节。
- 练习模式:随机生成的季节。
- 难度等级:提供不同大小的初始水库。
技巧与策略
- 精准浇水,切勿慷慨。多浇是纯粹的损失,在整个季节中,微小的过量累积起来比任何单次失误代价都大。
- 有意识地放弃部分田地。将日益减少的水库分摊到所有田地里会导致全部枯萎;让某一块田地枯死,或许正是让其他田地成熟的关键。
- 根据天气预报制定计划。炎热的一天需要更多水才能获得同样的进度,因此让作物暂时停滞,并在明天集中浇水往往更划算。
- 枯萎比暂停更糟糕。失去的进度必须用你本就不够的水重新买回来。
- 将水库水量与剩余天数对比,而不是与今日需求对比。整个游戏是一个固定预算除以固定时长的过程。
起源
故意少给作物浇水是一种真实的农艺策略。亏缺灌溉接受每株作物较小的收成,以换取每单位水量更多的产量,在水是限制性因素的地方,这可能是更有利可图的选择。
本作原创的设计把这一点推向了极限:整局游戏只有一座水库,而且它永远不会再蓄满。
这里的算术在两个方向上都毫不留情——得到的水少于所需的地块会倒退,而得到的水多于所需的地块只会白白浪费多余的部分。这就去掉了农场类游戏通常的安全阀——更加努力地干活——只剩下了分配。
关于《旱地花园》
《旱地花园》是一款原创模拟经营游戏,完全围绕单向水资源经济构建。在 PlayPendium 上免费通过浏览器游玩。
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