Syllogica
构建韦恩区域图以证明哪个结论确实成立,并揭穿那些看似有理实则错误的结论。
玩法说明
每轮游戏提供两个前提和若干候选结论。其中只有一个结论是有效推导出的,其余都是陷阱,且每个陷阱都有特定的、有名称的逻辑错误,而不仅仅是错误。你的任务是选出前提真正支持的那个结论。
- 这里的“有效性”关乎形式而非事实——一个结论可能在事实上为真,但依然无法从前提中推导出来。
- 干扰项是经典的逻辑谬误:中项不周延、大项不当、小项不当、从否定前提得出肯定结论,以及存在性假设。
- 每个谜题都经过生成,确保只有一个选项是有效的,因此总有正确答案。
- 相同的种子始终生成相同的关卡。
操作指南
- 桌面端:点击区域图块和结论选项;部分选项也支持键盘操作
- 手机与平板:点击图块和答案,完全支持触控操作
游戏模式
- 每日挑战:每天所有人面对相同的论证
- 练习模式:每次游玩都有全新的论证
- 简单、中等和困难难度会增加更隐蔽的谬误和更多的术语
技巧与策略
- 忽略陈述听起来是否真实。最常见的错误是选择符合现实世界的结论,而不是从前提中推导出来的结论。
- 首先检查中项。如果连接两个前提的术语在两者中都没有被普遍使用,那么什么都推导不出来——这就是中项不周延,也是最频繁的陷阱。
- 否定前提不能产生肯定结论。仅凭这一条规则,就能在大量关卡中排除一个干扰项。
- 注意那些比前提声称更多的结论。如果某个术语在结论中是普遍的,但在前提中不是,那么该结论就是非法的。
- 警惕那些断言某物存在的结论。关于某类别整体的前提并不能保证该类别有任何成员。
你将学到什么
Syllogica 通过动手操作区域图来教授形式逻辑和谬误识别,让有效和无效的论证变得直观可见。
- 技能:形式逻辑、三段论、逻辑谬误、韦恩图
- 适合人群:大约8-12年级(13岁及以上)
- 致家长与教师:让有效推理和常见谬误变得可视化。
起源
两个前提和一个结论,而结论要么能推出,要么推不出,这就是三段论,亚里士多德在《前分析篇》中阐述的形式,也是两千年来逻辑教学的支柱。
本作原创的设计在于错误答案:每一个陷阱都以一种特定的、有名称的方式出错,而不仅仅是错误的。
正是这一点让它成为教学而不是测试。古典的三段论谬误——中项不周延、大项不当周延、肯定后件——之所以被一一编目,恰恰是因为每一种从内部看起来都是有效的。形式谬误是形式上的错误,而不是事实上的错误,所以说出这种形式的名称,是唯一可靠的防御。
关于 Syllogica
Syllogica 是一款原创的免费浏览器游戏,通过动手操作区域图来教授形式逻辑和谬误识别。它由内部团队开发,并在线运行。
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