一系列块闪烁;按顺序点击它们来重复这一过程——除了发光后方块会四处滑动,而假方块会眨眼把你甩掉。
每一轮,一条由方块组成的路径都会一一亮起。一旦闪光结束,你就可以按照相同的顺序点击它们——但这些方块会实时漂移,将你记忆的路径变成寻找移动目标的过程。完成一轮后,跨度就会增加一倍。诱饵块在召回过程中会闪烁;轻触其中一个或任何一个失序的区块都会导致生命的损失。
Corsi Climb 是一款记忆游戏,其灵感源自经典的块敲击跨度测试,旨在构建视觉空间记忆。
按顺序点回一串逐个亮起的方块,这就是科西方块敲击测验,一种评估视觉空间短时记忆的标准测验。序列会不断增长,直到表现崩溃为止,而那个长度就是科西广度——通常大约是五到六。
本作原创的变化在于,方块会实时漂移,所以记住的路径就变成了对移动目标的追寻。
这把临床测验刻意混为一谈的两件事区分开来。科西测验衡量的是对空间序列的记忆;如果方块会移动,仅仅记住位置就不够了,你必须把顺序编码为一连串物体,而不是一连串位置。
Corsi Climb 是一款原创的免费浏览器记忆游戏,其灵感源自经典的方块敲击跨度测试,其中包含漂移目标和诱饵,带来额外的乐趣。为 PlayPendium 内部构建。