Swarm Dive
外星编队从屏幕底部脱离,以尖叫般的弧线俯冲轰炸你。
玩法说明
敌人沿盘旋路径飞入,组成呼吸般的编队,随后脱离编队向你俯冲,之后返回原位。Boss可以发射牵引光束捕获你的战机——如果你在Boss仍持有战机时将其击落,你将找回战机,但它不再是第二门炮,而是永久跟随你的僚机。
- 你在屏幕底部左右移动并向上射击,屏幕上同时只能存在两发子弹。
- 被救回的战机会作为僚机加入你的蜂群,每增加一架,你的火力都会增强。
- 僚机通过弹簧机制跟随你的移动,存在延迟——剧烈闪避会将它们甩出队形,它们需要时间才能重新聚拢。
- 它们既是盾牌也是负担:受到攻击时,僚机会先于你被击落,从而保护你的生命;但更大的蜂群也意味着更大的受击面积。
- 每隔几关会出现一波不发射子弹的挑战波,得分完全取决于你击中了多少敌人。
操作指南
- 桌面端:使用左/右方向键或A/D键(或拖拽)移动,按空格键或点击“开火”按钮射击。
- 手机与平板:拖拽移动并点击“开火”按钮,完全支持触控操作。
技巧与策略
- 拥有僚机后请保持平滑飞行。它们难以跟上剧烈的方向改变,因此恐慌性的闪避会在你最需要火力时,在你自己的火力网中打开缺口。
- 让Boss捕获一架战机是一种真正的战术,而非灾难——前提是你能在关卡结束前击杀Boss,否则你只是白白损失了一条生命。
- 庞大的蜂群覆盖的面积比你大得多。如果你还像只有一架战机那样闪避,僚机就会在你身边被击落。
- 敌人在编队中时最脆弱,在俯冲中途时最危险,因此应在攻击间隙而非攻击期间削弱敌方阵列。
- 挑战波不会伤害你。不要保守,尽可能多地射击。
起源
Swarm Dive 重温了南梦宫于1981年作为《小蜜蜂》续作推出的《大蜜蜂》,它是在打磨外星入侵的公式,而不是简单地重复它。
敌人先以飞行编队进场,然后才停下来列阵,接着又一个个脱离队伍,以弧线俯冲而下,所以屏幕在固定目标和移动目标之间来回切换。它最著名的点子是牵引光束:头目敌人可以俘获你的战机,而如果你随后击落那个头目,就能把那架战机夺回来并与你自己的战机合体,火力翻倍,代价是目标也大得多。故意牺牲一架战机来换取双机合体,是一种真实存在的战术。
关于《蜂群俯冲》
《蜂群俯冲》是对俯冲编队固定屏幕射击游戏类型的原创演绎,可立即在浏览器中免费游玩。
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