Story Spine
一个故事被分割和重组——重建它的弧线并命名每个节拍。
怎么玩
你会看到一个短篇故事的场景,没有按顺序排列。将它们按照情节要求的顺序排列,然后为每个场景标记其在叙事弧上的位置——阐述、上升动作、高潮、下降动作和结局。
- 将混乱的场景重新排序为连贯的故事
- 用戏剧弧线的阶段标记每个场景
- 利用因果关系来决定先发生什么
- 正确排列顺序和标签以完成书脊
控制
- 桌面:单击以选择和排列场景并分配每个标签
- 手机和平板电脑:点击场景以移动它们并点击以应用标签
游戏模式
- 每日:每个人分享的单一种子故事,全球排名
- 练习:每轮都有新故事,有简单、中等和困难的设置
提示与策略
- 首先找到设定场景的开头和解决场景的结局——它们锚定了中间
- 高潮是张力最高的转折点;之前的一切都是为了它
- “因为”和“所以”等因果词揭示了哪个场景触发了下一个场景
你将学到什么
Story Spine 让您重建并标记情节,从而强化故事的组织方式,从而使叙事结构变得有形。
- 技能:叙事结构、情节元素、顺序、故事分析
- 最适合:大约 3-8 年级(8-14 岁)
- 对于家长和老师:清晰、实用的阅读和写作故事结构模型。
起源
为各个场景排序,并为每个场景标出它的位置——开端、发展、高潮、回落、结局——这就是戏剧结构,即叙事的各个元素得以统一的那种可辨认的方式。
排序和标注两件事都要做,是本作原创的组合。
它们可以相互检验。一个看似合理的顺序可能把哪一幕是高潮弄错了,而正确地认出高潮,又会约束其前后的顺序——所以这两项任务合在一起,能识破那种仅仅听起来像个故事的解读。
关于故事脊柱
Story Spine 是一款原创的免费浏览器游戏,通过让您重建和标记情节,使叙事结构变得有形。无需注册。
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