这是一种打字测试,你闯入时,每次击键都会发出声音——在警卫转过身时快速输入单词,然后在它聆听时冻结。
在屏幕上输入文字即可取得进展,但每次击键都是噪音。警卫有节奏地巡逻:当它看向别处时,你可以敲击键盘并大声朗读文字,但当它转过来倾听时,你必须保持沉默。在错误的时间打字,你的噪音就会被听到——敲击三下你就会被抓住。
把在屏幕上打字作为游戏机制而不是界面,这就是打字游戏,其最著名的例子是The Typing of the Dead——世嘉1999年的街机,它把《死亡之屋2》的光枪换成了键盘。
本作原创的想法是把击键当作噪音。一名守卫按照节奏巡逻;当他看向别处时,你可以猛敲键盘,而当他转过身来倾听时,你必须保持安静。
这使得快速打字变得实实在在地危险,而这是任何打字游戏都没有做过的。与潜行游戏巡逻与躲藏的循环相结合,速度不再是分数,而变成了你在一个个时间窗口中花费的资源——所以技巧在于知道什么时候停下,而这与打字测试所衡量的恰恰相反。
Quietype 是一款原创的免费浏览器游戏,它将打字速度测试与潜行机制融合在一起,将打字的行为变成了你必须在巡逻警卫周围计时的噪音。