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Span

搭建桁架,预测每根梁的应力,并相信它能够承受重量。

怎么玩

用梁连接节点以跨越间隙,同时保持在预算范围内。在测试之前,将每个构件标记为处于拉伸或压缩状态,然后放下负载并观察您的桥梁以及您的预测是否经得起考验。

游戏模式
控制
提示与策略
你将学到什么

跨度是桁架桥工程难题,涉及结构如何承载荷载,其中每种梁的选择都会在强度与预算之间进行权衡。

起源

在预算之内用梁把节点连接起来以跨越一道缺口,这是桁架设计,而在加载之前先把每根构件标记为受拉或受压,是本作原创的要求。

你先对分析结果作出承诺,然后看着桥梁来作出裁决。

哪些构件在拉、哪些构件在推,就是静力学的全部,而这从形状上并不能一眼看出来。受拉的梁可以又细又便宜;同一根构件如果受压则可能屈曲,必须做得粗壮——所以这些标记不是一场测验,它们正是决定这个结构应该用什么来建造的东西。

关于斯潘

跨度是一个关于结构、压力和预算的桁架桥工程难题。这是一款专为 PlayPendium 内部构建的原创、免费浏览器游戏。

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