拆下一件肮脏的旧传家宝,擦亮每个部分,然后查看磨损情况,将其准确无误地装回原处。
一个老化的物体在工作台上等待。将其部件逐一提起,擦去污垢以露出每一块,然后研究磨损痕迹(环和深度符号)以推断出原始的堆叠顺序并重新组装以平静地展示。
Patina 是一款原创游戏,它借鉴了文物保护与修复——把一件磨损的物品拆开,清洁每一个部件,让它恢复运转,同时又不抹去它岁月的痕迹。它所得名的包浆正是这种痕迹:一件东西只有在被使用之后才会获得的表面。
推理是让它成为一款游戏的部分。磨痕、圈印和深度符号记录了各个部件原本是如何组合在一起的,所以重新组装不是一场记忆测试,而是一次解读:只要你足够仔细地观察什么东西曾经与什么东西相互摩擦,物件自身的历史就会告诉你顺序。
这颠倒了人们与损坏之间通常的关系。在这里,污垢和磨损不是需要去除的问题——它们是你需要的信息,而过于急切的清洁会拿走你手中唯一的证据。
Patina 是一款原创的休闲修复玩具,带有轻微的推理扭曲——一款不会失败的免费网页游戏,旨在让磨损的纪念品起死回生。