一个安静的小房间和一个托盘——为每一个物品找到一个家,让空间安顿在你周围。
将物品从托盘中拖出并将它们放置在日常房间周围。当相似的物体彼此靠近时,它们会发光,当空间聚集在一起时,一种温和的“感觉安定”的仪表就会升起。没有计时器,也不会失败。
Stow 是一款原创游戏,属于“居家布置”这一小众类型——把物品放到房间里它们该在的地方,并在这个过程中感受空间逐渐变得井然有序。
它的前身其实是一种家务活动,而不是一种游戏传统:在新家里把一箱东西拆开归置,物品本身就带有关于什么该放在什么旁边的逻辑,而当房间不再显得像是临时住所时,这项任务就完成了。
本设计把这种逻辑变得可见,而不是交给个人品味。同类的物品放在一起时会发光,一个“安定度”计量条会随着布置变得协调而上升,所以房间会告诉你它想要什么,却从不告诉你你错了。
Stow 是一款原创的休闲整理玩具,属于平静、永不失败的类型——一款免费的浏览器游戏,讲述的是在一个一切都合适的地方获得小小的满足感。