Last Human
一款无枪械竞技场生存游戏:移动、冲刺,将机器人本身转化为你的武器。
玩法说明
你手无寸铁。被困在单一竞技场中,机器人从四面八方逼近,你唯一的进攻手段是冲刺——每次使用后需重新充能——冲刺撞击特定类型的机器人可将其翻转为盟友,由它们转身冲撞其他敌人。若未冲刺而触碰任何物体,你会立即死亡,因此每次接近都必须深思熟虑。
- 可八方向移动。竞技场是固定的,不会滚动,因此无处可退。
- 冲刺可将无人机、守卫和心智翻转为盟友,由它们猎杀剩余的机器人。
- 未冲刺时撞击任何机器人都会导致你死亡。只有在冲刺状态下接触才是安全的。
- 坦克坚不可摧。它们无法被翻转,冲刺撞击坦克的效果与直接碰撞相同——都会导致死亡——因此必须避开,切勿交战。
- 电极是静态危险源,会同时摧毁你和你的盟友。
- 心智会猎杀人类平民。抢先到达人类身边并触碰他们即可将其救出,获得递增的奖励分数。
- 你的盟友可能会被仍然存活的机器人摧毁,因此你建立的群体值得保护。
操作指南
- 桌面端:WASD 八方向移动;空格键、Shift 键、J 键或左键点击进行冲刺;P 键暂停。
- 手机与平板:通过屏幕触控操作即可完全实现移动和冲刺。
技巧与策略
- 切勿冲刺撞击坦克。这是唯一一种激进即致命的敌人,冲刺其他目标能使其翻转,但冲刺坦克只会终结游戏。
- 当场上有坦克时,保持冲刺充能状态。没有冲刺,你没有任何安全通过障碍的方式,且当坦克在附近时,你可能需要移动而非转化敌人。
- 将机器人翻转为盟友时,瞄准集群而非落单者。一个盟友面对三个敌人的价值,远高于面对零个敌人。
- 盟友也会死亡。如果你的群体正在减少,请在崩溃前再次转化敌人,而不是崩溃后。
- 优先处理心智。它们每到达一个人类,你就失去一份奖励,而人类是游戏中唯一提供递增分数的目标。
- 电极也会杀死你的盟友,因此不要将你花费冲刺建立的群体引向电极。
起源
Last Human 复兴了 Williams 于1982年推出、由尤金·贾维斯和拉里·德马尔设计的《Robotron: 2084》,它普及了双摇杆的操作方式——一根摇杆移动,一根摇杆瞄准——竞技场射击游戏至今仍在沿用。
把瞄准与移动分开,让它玩起来与此前的任何游戏都不同:你可以一边后退一边向前开火,而这一项自由,就是挺过一波攻势与被逼入绝境之间的差别。计分方式与安全背道而驰,因为营救人类家庭成员的价值远高于清屏,而他们却会兴高采烈地闯进危险之中。有些敌人根本无法被消灭,只能躲开。
关于《最后的人类》
《最后的人类》是对双摇杆竞技场生存射击类型的全新演绎,可在浏览器中即时免费游玩。
免费的原创浏览器游戏 — 无需下载。查看全部游戏 →