没有固定的路线——你放下的每座塔都会变成一堵墙,所以你实际上建造了一个迷宫,通过交火将敌人集中起来。
敌人进入空地并前往出口,总是选择最短路线。因为你的塔会阻挡瓷砖,所以每次放置都会重塑他们的路径 - 排列塔以将部落驱赶到一条漫长而蜿蜒的挑战中,通过尽可能多的枪支。只是不要完全堵住出口。守住每一波浪潮。
迷宫要塞取材于开放场地式塔防,这种形式由浏览器游戏在21世纪头十年中期确立——2007年的《Desktop Tower Defense》是它的突破之作,也是在大多数人心目中定型了这一形式的版本。
这里没有固定的路径。进攻者会沿着可用的最短路线走向出口,所以你放置的塔本身就是迷宫,建造与规划路线是同一个动作。这催生了标志性的战术,也催生了标志性的灾难:一条长长的走廊会成倍延长你的射击时间,而把路线完全封死通常是不允许的,所以一座放错位置的塔,可能会突然打通一条直达出口的通道,而那正是你整整一关都在竭力阻止的。
Maze Keep 是一款原创的免费浏览器游戏,采用开放式(迷宫式)塔防传统,您的位置可以定义敌人的路线。只需打开即可播放。