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Hangman

逐个字母地揭开秘密单词——但每一次错误的猜测都会让你离绞刑架更近。

怎么玩

隐藏的单词显示为一行空白。一次猜一个字母:正确的字母会显示出它出现的每个位置,而错误的猜测会在图中添加另一部分。在六次错误的猜测完成绘图之前解决这个单词。

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提示与策略
起源

没有人知道刽子手游戏从何而来,但没有绞架的版本比有绞架的版本更古老。

艾丽斯·戈姆在她1894年的儿童游戏集中记录了一种名为“鸟、兽与鱼”的变体。那种形式根本没有图画:玩家只是记下每个人用了多少次尝试才填满空格。

绞刑的意象出现得较晚,见于1902年《费城询问报》的一篇文章。正是这幅图画让这个游戏流传了下来——它把错误猜测的抽象计数变成了一幅越来越糟的图画,这是一种比计数好得多的计时器。

关于刽子手

Hangman 是一款传统的纸笔猜词游戏,在这里被重建为原创的免费浏览器版本,具有多个主题类别、每日挑战和渐进式绞刑架绘图。

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