Half-Shade
用对角三角形将单元格填满一半,直到满足线索并且剩余的白色已形成整齐的矩形。
怎么玩
黑色单元格是固定的,其中一些带有数字。将直角三角形放入白色单元格中,使两个条件结合在一起,留下一个通过逻辑即可解决的棋盘。
- 每个编号的黑色单元格在其正交的白色相邻单元格中必须具有完全相同数量的三角形填充单元格。
- 剩余(非三角形)白色的每个连接区域必须形成一个完美的矩形。
- 三角形填充单元格的对角线一半;选择适合其周围形状的方向。
- 满足时数字变为绿色,超出时数字变为红色;当这两条规则在所有地方都成立时,董事会就完成了。
控制
- 桌面:单击白色单元格以循环穿过四个三角形角并返回到空白;右键单击可在方向上向后移动。
- 手机和平板电脑:点击白色单元格以将三角形旋转四个方向并将其清除;黑色编号的单元格是固定的并忽略点击。
游戏模式
- 每日:每天由所有玩家共享一个 5x5、6x6 或 7x7 谜题。
- 练习:无限的新鲜生成的棋盘。
- 实时状态线会跟踪您工作时放置的三角形和满意的线索。
提示与策略
- 从线索 0 开始——它的白色邻居都不能容纳三角形,这会立即锁定多个单元格。
- 首先画出矩形:L 形或锯齿状的剩余区域永远不会有效,因此添加一个三角形将其方形。
- 与一个白人邻居的角球会迫使该邻居计数,为您提供立足点。
起源
两种线索传统在这里相遇,而两者都不是这个谜题的全部规则。数出一个带数字格子的邻格中有多少个被填上,这是扫雷的线索风格;要求剩余的空间构成规整的矩形,则是四角切分背后的思路,这是一种以把网格划分成方块为目标的 Nikoli 谜题。
这种组合似乎是本游戏自己的原创。一个带数字的黑格计算的是其上下左右相邻白格中被三角形填充的格子数,而每一片相连的、未放三角形的白色区域都必须构成一个完美的矩形。
这两条规则以一种单独任何一条都做不到的方式相互约束。满足一个计数是局部的决定,而矩形规则是全局性的——一片L形或参差不齐的剩余区域永远不可能合法——所以常见的做法是纯粹为了把一片区域修整成方形而添加一个三角形,然后计数线索就必须迁就这一点。
关于半遮光
Half-Shade 是一款原创的几何逻辑谜题,将数字线索演绎与形状拟合相结合,呈现在干净的画布板上。它可以在浏览器中免费玩,具有每日和无尽模式,无需安装。
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