建造一个能够承受预算负担的结构——选择合适的材料,因为勉强通过的建筑会疲劳并失败。
每个挑战都会为您提供一个跨度、目标负荷、预算和疲劳目标,以及一组成员位置。对于每个槽,您选择一种材料和横截面,同时实时视图显示结构在负载下下垂。保持在预算范围内并承受负载,然后运行静态测试或疲劳测试——仅通过静态的构建将在重复负载下失败。
Gridwork 是一款关于材料选择、安全因素和疲劳、平衡强度、成本和故障的结构工程游戏。
针对给定的跨度、荷载、预算和疲劳目标,为结构中的每一根构件分别选择材料和截面形式,这是完整保留了各种真实取舍的结构设计。
把疲劳作为一个独立于强度的目标,是本作原创的严谨之处。
这个区别正是外行所忽略的。一根强度足以无限期承受某一荷载的构件,在经历足够多的荷载循环之后仍然可能失效,因为疲劳会在低于屈服应力的情况下累积损伤——这就是为什么桥梁是按照使用寿命来设计的,而不仅仅是按照重量。
Gridwork 是一款关于材料选择、安全系数和疲劳的原创结构工程游戏。无需安装,即可在浏览器中免费畅玩。