选择一扇门,主持人打开失败的门,现在真正的决定开始了:切换还是留下——随着门的增加,你会感受到赔率的变化。
这是经典“切换或停留”概率谜题的 Roguelike 游戏。选择一扇隐藏奖品的门;主人总是打开失败的门(从来不是你的,也不是奖品)。然后决定换到剩下的门还是留下来。当门数从 3 增加到 100 时,获胜即可爬上梯子;一扇错误的门结束了奔跑。
《山羊门》将著名的违反直觉的概率谜题变成了 Roguelike 游戏,让您体验到令人惊讶的答案。
在主持人打开一扇没有奖品的门之后,选择换门还是坚持,这就是蒙提霍尔问题,以电视节目《Let's Make a Deal》的主持人命名。史蒂夫·塞尔文在1975年写给《美国统计学家》的一封信中提出了这个问题;1990年,玛丽莲·沃斯·莎凡特在她的《Parade》杂志专栏中给出了正确答案,却遭到了大量本身是错误的人的反驳,这个问题由此声名大噪。
本作原创的框架是 Roguelike 式的连续闯关,它让你把这个决定重复很多次,而不是只做一次。
重复是对这个谜题最好的回答,因为正确的玩法——永远换门,三次中赢两次——作为论证出了名地难以服人,而作为一份统计记录则完全令人信服。让它成立的条件是,主持人知道奖品在哪里,并且永远不会打开那扇门。
《Goat Door》将著名的违反直觉的概率谜题变成了攀岩类 Rogue 游戏,让你体验到概率,而不仅仅是听到它们。这是一款专为 PlayPendium 打造的原创免费浏览器游戏。