四连胜提升到三维 - 将球放入 4x4x4 立方体中,并通过沿任意线(包括空间对角线)连接四个球来获胜。
玩家轮流将球扔进 4x4x4 立方体的 16 列;每个球都会落在该列中已有的任何东西的顶部。四种颜色的线获胜——而且线的延伸方向比平板上多得多,跨越各个层面并穿过立方体的长对角线。增加的维度使威胁很容易被忽略,因此您必须观看整个卷。
把珠子投入一个4×4×4立方体的十六根立柱中,在任意一层或任意角度上连成四个即获胜,这就是Score Four,1968年由 Funtastic 公司首次以该名称发售——它是四子棋的三维表亲,后来在英国以 Connect Four Advanced 之名出版。
这里所用的规则就是原作的那些规则;立方体结构和重力机制也都来自原作。
第三个维度所做的,是击败模式识别。连线贯穿各层,并沿着立方体的长对角线延伸,而标准的策略——同时制造两个威胁来强行获胜——变得执行起来容易得多,预见起来却难得多。
Fourfold 是一款原创免费浏览器游戏,将经典的四连线掉落类型提升到三维度,其中 4x4x4 的立方体会增加获胜线和被抓到的方式。