这是一场全线比赛,跳远链获胜——将你的棋子跳过其他棋子,首先将你的整个营地降落在敌人的领土上。
每一方在一个角落都有一个十人的营地。我们的目标是第一个将你的每一个棋子移到对面的角落——你对手的阵营。一个棋子可以走到相邻的空方格,或者跳过任何一个相邻的棋子(你的或他们的)进入更远的空方格。
跳跃可以连锁:从一个着陆方块开始,你可以再次跳跃,在一个回合内跳到棋盘上。没有捕获——你跳跃的棋子会留在原地。
豪迈的名字取自希腊语 ἅλμα,意为“跳跃”,由乔治·霍华德·蒙克斯于1883或1884年发明——他是哈佛医学院的一位美国胸外科医生,这可不是棋盘游戏设计师通常的背景。
他并不是从零开始的。他的蓝本是一种于1854年设计的英国游戏,名为 Hoppity,他在一个16×16的方格棋盘上把它改造为供两人或四人玩的游戏。
他最终确定的机制比这个游戏本身活得更久。棋子可以走一格,或者跳过任何一个相邻的棋子,不论敌我,允许连续跳跃,而且从不吃子——这套移动系统被每一个后代游戏,包括中国跳棋,基本原封不动地保留了下来。
Halma 是一款 19 世纪经典的跳跃和移动棋盘游戏,是许多角对角竞赛游戏的始祖。这是一个原创的、免费的浏览器版本,可在电脑上进行两人游戏,可在线玩,无需下载或注册即可立即使用。