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Fifteen

使用一个空白区域将编号的图块按顺序滑动 - 移动次数尽可能少。

怎么玩

网格打乱,缺少一格。间隙旁边的瓷砖可以滑入其中。继续滑动以按数字顺序排列每个图块,以角落的空白结束。选择您的网格尺寸,从 3x3 八块板到更大的 24 块板。

控制
游戏模式
提示与策略
起源

数字推盘是由诺伊斯·帕尔默·查普曼设计的,他是纽约州卡纳斯托塔的一位邮政局长,早在1874年就向朋友们展示过它的前身——十六块带数字的方块,要排成每行四块,每行之和为34,这使它真正的祖先是幻方。

它是经人手传播开来的,而不是通过出版商。复制品经由查普曼的儿子传到锡拉丘兹,然后传到罗得岛州的沃奇希尔,最后传到哈特福德,美国聋人学校的学生们开始制作它们;到1879年12月,它们已经在当地和波士顿销售。

那个著名的故事是假的。萨姆·劳埃德从1891年起直到1911年去世,一直声称这个谜题是他发明的——而他关于它的第一篇文章写于1886年,比这一声称早五年,他与这个谜题的发明或最初的流行都毫无关系。不过,他确实推动了后来的一股热潮:他悬赏1,000美元,征求把14和15对调的解法,而无论你滑动多久,从一个已解开的盘面都无法到达这种布局。

关于十五

十五是传统的滑动数字拼图,可以在浏览器中免费玩多种网格尺寸。 PlayPendium 内部构建。

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