在一款无尽的跑酷游戏中,你只能随着节拍移动——每次闪避都排队,让节奏触发它。
时间以离散的节拍前进。您按下的动作会排队,并且仅在下一个节拍上执行,因此您可以阅读前方的障碍并按照节奏进行动作。跳跃和变换车道以应对即将到来的危险;赛道是无止境的,并且在你前进的过程中会出现新的障碍。
这是一款无尽跑酷与音乐节奏游戏的结合:你只能踩着节拍移动,每一次躲闪都会被排入队列,在下一拍时触发。
这种排队机制是本作原创的部分。跑酷游戏是反应游戏——看到障碍,立刻反应。把移动与节拍器绑定在一起,意味着你的输入总是晚于你的决定。
于是技能就变成了带有固定延迟的预判,这更接近演奏乐器,而不是躲避障碍。反应正确但时机太晚,与反应错误毫无区别,而这就是全部的难点所在。
Echo Beat Runner 将霓虹灯无尽的跑步与节奏计时融合在一起,决定你何时移动的是音乐的脉搏,而不是你的反应。 PlayPendium 内部制作的原创免费浏览器游戏。