你永远不会转动头部——你翻转朝下的方向,蛇就会滑过棋盘,直到撞到墙上。
Gravity Snake 重新思考了边吃边长的蛇游戏:你不再一步一步地推动蛇头,而是选择一个方向,重力会拖动整条蛇,直到它撞到墙上,收集沿途的每个苹果。每个苹果都能让你跑得更长更快,将苹果串在一张幻灯片上可以增加分数。
去掉了转向操作的贪吃蛇。你永远不会去转动蛇头。
取而代之的是,你翻转“下”的方向,蛇就会一直滑动,直到撞上什么东西为止。移动不是选择出来的,而是跌落出来的。
这使它成为一个谜题,而不是一个考验灵巧的游戏。每一次翻转都会让整条蛇身一直移动到停下为止,所以问题在于:什么样的方向序列能让蛇头最终停在一个有用的地方——而不断变长的尾巴,又会不断改写“有用的地方”可能在哪里。
《Gravity Snake》采用了经典的吃和长蛇的理念,将逐步转向改为基于动量的重力翻转,将每一个动作都变成了一个空间谜题。这是一款为 PlayPendium 内部制作的原创、免费网页游戏。