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Curvewar

你的路线永远不会停止转动,并在身后留下坚实的痕迹——将你的对手围困起来,成为最后一个仍在移动的人。

怎么玩

每个玩家都驾驶一条不断移动的小道,你只能向左或向右转向。撞上任何小道、竞技场墙壁或您自己,您就将出局;活得最长才能接受它。可选拾音器可加速您的速度、减慢您的速度、缩小您的踪迹、清理场地或让您变相。每轮一次的阶段会让你穿过一条你本来会碰到的小路——但它会在你自己的路线上撕开一个缺口。

游戏模式
控制
提示与策略
起源

Curvewar 重现了一种蛇形多人对决游戏。自20世纪90年代中期《Achtung, die Kurve!》问世以来,它一直是大家轮流围坐在同一台电脑前玩的热门游戏;它被以各种名字重制了太多次,以至于没有哪一个版本可以称得上是权威版本。

让它成立的规则是:你无法停止那种缓缓的转向——没有直线,只有一条由你向左或向右操控的曲线,所以保持航向本身就是一种控制行为。轨迹是永久性的墙壁,场地只会越来越满。你自己轨迹中偶尔出现的缺口是唯一的仁慈,而标准战术——紧紧缠绕住对手以压缩其空间——同时也是让你自己最快耗尽空间的方式。

关于曲线战争

Curvewar 是经典轻轨生存决斗的原创免费浏览器版本,添加了拾音器和一键阶段移动,适合本地热门游戏或在线游戏。无需安装。

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思考的食粮
  1. 从路灯柱到光轮摩托

    一道关于醉汉绕着路灯柱踉跄而行的物理趣题,在 1976 年变成了史上影响最深远却最不张扬的街机游戏之一。Curvewar 是它的玄孙,而整部家族史都系于一个改动:弧线。