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Conduit

纠缠连接器的电源路由难题 - 旋转每个块,直到核心的光芒流出以照亮板上的每个节点。

怎么玩

网格中充满了指向混乱方向的连接器块。旋转每一个,直到其末端连接成一个完整的网络,由发光的核心供电。节点仅在通电时才会亮起,因此当整个板通电并且没有未使用的连接器悬垂时,难题就解决了。

游戏模式
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提示与策略
起源

旋转被打乱的连接方块,直到它们组成一个完整不断的网络,这就是水管谜题,其前身是Pipe Mania——由 The Assembly Line 于1989年为Amiga开发,在美国由卢卡斯影业游戏公司以 Pipe Dream 之名发行。

本作原创的框架是电路,而不是水管:只有当电力能从发光的核心传到某个节点时,这个节点才会亮起;当所有部分都通上电、而且没有任何一个连接头悬空时,盘面才算解开。

Pipe Mania 是与时钟赛跑的游戏,你铺设管道的同时水在不断前进。去掉计时器、要求形成一个完整的回路,就把它变成了一个静态的逻辑谜题,其约束不在于速度,而在于每一个方块都必须为这唯一的网络服务。

关于 Conduit

Conduit 是旋转连接管道谜题类型中的一款原创免费浏览器游戏,将杂乱的网络解开成一个完全供电的电路是一项令人满意的挑战。

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思考的食粮
  1. 数一数网格有多少种点亮方式

    每日棋盘宽七块、高七块。看起来很小。可一旦你数一数它有多少种转法,这个数字就一点也不小了。