两种趋势同步上升和下降。你的工作:决定一个人是否真正驱动另一个人,或者有什么隐藏的东西将他们联系起来。
每个案例都显示了两个相关变量,随着时间的推移,用一个简短的场景绘制。阅读图表和上下文,然后对关系进行分类:A 导致 B,B 导致 A,隐藏的第三个变量驱动两者,或者这只是巧合。正确调用银行积分,真相随后解释。
Cause for Concern 围绕“相关性不是因果关系”这一格言建立,训练您发现混杂因素。
把两个相关的数据序列分类为因果、反向因果、共同原因或巧合,这正是相关不蕴含因果背后的学问。
把这几种类别明确地摆出来供你选择,是本作原创的设计。
这句口号被重复的次数远多于被实际运用的次数,因为知道相关不是因果,并不能告诉你它实际上是什么。把各种可能性说出来——包括混杂,即由第三个变量同时驱动两者——就把一句警告变成了一次分析。
Cause for Concern 是一款围绕相关性而非因果性这一格言构建的演绎游戏。这是一款专为 PlayPendium 制作的原创免费浏览器游戏。