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Canasta

将同等级的牌堆放到七张卡纳斯塔中,抢占弃牌堆,并以 5000 分的成绩超越对手。

怎么玩

每回合你从库存中抽取或取出弃牌堆,然后放下三张或更多相同等级的牌。七张牌的组合就是凯纳斯塔,你需要一张才能出去。

控制
游戏模式
提示与策略
起源

大多数经典纸牌游戏都没有作者。Canasta 却有两位:它于1939年在蒙得维的亚由律师塞贡多·桑切斯·桑托斯和他的桥牌搭档、建筑师阿尔韦托·塞拉托设计出来,他们想要一种像桥牌一样引人入胜、但玩起来更快的游戏。

他们把桥牌与拉米牌和康奇安结合起来,在当地俱乐部的朋友们身上试玩,然后看着它流传开来。整个20世纪40年代,它经由智利、秘鲁、巴西和阿根廷向北传播,一路上衍生出各种变体,并于1949年到达美国——由何塞菲娜·阿塔耶塔·德·维埃尔引入,有一段时间以“阿根廷拉米”的名义推广。

20世纪50年代属于它。成套的纸牌、牌托和说明书源源不断地涌现;到了60年代,热度逐渐消退;时至今日,美国部分地区仍保留着 Canasta 联赛。这个名称很可能来自放在桌子中间的牌托——canasta,意为篮子。

关于凯纳斯塔

Canasta 是拉米牌系列中经典融合纸牌游戏的原创免费实现。在浏览器中玩,无需安装。

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