Cheat
扣着打出你的牌,声称它们是任意点数,并在他们揭穿你之前揭穿全桌的谎言。
玩法说明
整副牌会被分发完毕,目标是出完手中的牌。轮到你的回合时,你扣着打出牌并声称它们属于特定点数——但你并不选择具体点数。点数每回合递增一级,从A向上至K,然后循环往复,因此最终每个人都会被迫声称自己手中并没有的点数。
- 无论你是否持有相应点数的牌,所需点数每回合都会向前推进。
- 你可以扣着打出任意牌;声称的是点数,而非事实。
- 任何玩家都可以声称该说法是谎言,此时牌会被翻开。
- 如果指控错误,指控者需收下这叠牌;如果指控正确,撒谎者需收下这叠牌。
- 第一个出完所有牌的玩家获胜。
操作指南
- 桌面端:点击卡牌进行选择,点击“出牌”;在挑战窗口中使用“指控作弊”或“放过”
- 手机与平板:点击卡牌和按钮
游戏模式
- 选择2、3或4名玩家与电脑对战
- 每日牌局与练习牌局
- 在线:双人对战
技巧与策略
- 数清点数的轮转。由于所需点数按可预测的顺序递增,你可以提前几回合知道哪一轮你手中将没有对应的牌。
- 在牌堆较小时尽早撒谎。被抓到需要收下累积的牌,因此在一局开始阶段撒谎的代价最低。
- 当你持有某一点数的全部四张牌时,请如实出牌——没有人能持有与之矛盾的牌,因此通过计数无法证伪这一声称。
- 当你自己持有声称点数的牌时,请发起指控。你持有的每一张该点数的牌,都意味着声称者不可能拥有。
- 关注手牌数量而非牌面。玩家突然打出多张牌时,诈唬的可能性远高于正常出牌。
起源
这个游戏没有发明者,没有第一版,也没有固定的名称,而这是诚实的回答,而不是记录上的空白。Cheat属于口头传统:它是通过被玩而流传下来的,这就是为什么人们学到它时,用的是自己家里一直使用的那个名字。
在英国,它叫 Cheat。在美国,它叫 Bullshit,或者更文雅一点的 I Doubt It。规则完整地流传,名称却没有——这是一个游戏通过口耳相传而非出版商传播的可靠迹象。
每一个版本都保留下来的是其机制:牌面朝下打出,玩家可以、而且常常不得不就自己所出的牌撒谎,而任何一位对手都可以提出质疑。质疑失败的一方要把整堆牌都拿走。纸牌只是一种媒介;这个游戏真正的对手,其实是牌桌旁的其他人。
关于《骗子》
《骗子》是一款原创的免费浏览器版经典扣牌诈唬游戏,在这里,读懂对手与手中的牌同样重要。即刻游玩,无需注册。
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