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Node Network

在CPU网格中编写微型汇编代码,让节点向邻居传递数值,将输入流转换为目标值,同时避免死锁。

玩法说明

你需要编程控制一个由微型计算机组成的网格。每个节点运行自己的简短指令列表,且只能与紧邻的邻居通信,通过端口传递数值——因此,一个需要穿越网格的数字必须逐节点手动中继。

操作方式
游戏模式
技巧与策略
你将学到什么

节点网络是一款关于消息传递和在处理器网格中避免死锁的并行编程谜题。

起源

一张由非常小的计算机组成的网格,每台计算机都运行着自己的简短指令列表,并且只能与紧挨着它的邻居通信,这就是TIS-100——Zachtronics 于2015年7月推出——它把谜题设定在一台虚构的、已经损坏的20世纪70年代机器上。

这里所教授的约束是真实的,也是并行计算的核心:在没有共享内存的情况下,一个需要穿越网格的数值,必须通过消息传递由人工一个节点一个节点地接力传送。

而正是在人工接力的过程中,你会遇到死锁——两个节点各自等待对方,双双永远停住。这是一种在白板上无法真正讲清楚的缺陷,因为全部的难点就在于,每个节点单独来看都在正确地运行。

关于节点网络

节点网络是一款关于消息传递和在处理器网格中避免死锁的并行编程谜题。它是PlayPendium内部开发的原创免费浏览器游戏。

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