清除网格而不碰到地雷——这里的每块棋盘都可以仅通过逻辑来解决,没有运气。
揭示细胞以揭开领域。每个打开的数字都会告诉您周围八个牢房中有多少个地雷;使用这些计数来推断地雷的位置。标记地雷并揭示每个安全单元以获胜。碰到地雷,游戏就会结束——但在这些棋盘上,你永远不必猜测。
扫雷究竟是谁发明的确实存在争议,而与其给出定论,不如把这场争议摆出来。微软的版本由罗伯特·唐纳和柯特·约翰逊编写,于1990年首次出现在 Windows 娱乐包中。
它并不是凭空出现的。伊恩·安德鲁于1983年为ZX Spectrum编写的 Mined-Out,早已让玩家置身于一片带有数字距离警告的雷区之中,而安德鲁表示微软抄袭了它。约翰逊则表示,这个设计借鉴自另一款游戏,同时否认那就是 Mined-Out。
没有争议的是捆绑发行所带来的影响。随 Windows 一起发布,让一个小众谜题成为了有史以来玩得最多的游戏之一——以至于在21世纪初,一个运动团体曾请愿要求微软将它删除。
扫雷是经典的探雷逻辑谜题,经过重新设计,每个棋盘都无需猜测即可解决。可在浏览器中免费玩,由 PlayPendium 内部制作。