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Funnel

绕着几何管的边缘,轰击那些抢占车道的敌人,并阻止不断上涨的洪水。

怎么玩

你掠过分段管的边缘,沿着管道向爬向你边缘的敌人开火。有一个转折:管子从下面进水。每次击杀都会将液体排出一点,但每个到达边缘的敌人都会使液体升高——如果表面接触到你的边缘,你就会被淹死。继续清理以保持在水面之上。

控制
提示与策略
起源

漏斗取材于雅达利于1981年推出的《Tempest》,它由戴夫·瑟勒设计,他在前一年刚刚制作了《导弹指挥官》。你沿着一口用发光矢量线条绘制的几何形深井的边缘移动,顺着井中的通道向下射击那些朝你爬上来的东西。

人们记住的是那个旋钮控制器:一个没有中心位置、可以自由旋转的旋钮,所以决定速度的是玩家的手,而不是摇杆。超级电击每关可以清屏一次,之后还能再用一次,但威力很弱——这是一种会惩罚慌乱的资源。《Tempest》还允许玩家选择更高的起始关卡,这在当时并不寻常,也使它成为最早尊重高手玩家时间的街机游戏之一。

关于漏斗

Funnel 是几何管射击游戏类型的原创作品,具有洪水生存的特点,可以在浏览器中免费玩。

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