将经典的艺术课练习制作成游戏:记住轮廓,在隐藏时盲目地描出它,然后显示你的线条有多接近。
每轮分为三个阶段。简单地研究一下参考大纲,然后它消失了,你用一个短计时器追踪你所记住的内容,最后你的线被覆盖在参考上并评分。
Blind Contour 游戏化了相信你的眼睛而不是你的手的绘画基础。
先观察参照物,再凭记忆把它画出来,然后把结果叠加对比,这是轮廓素描的一种变体——这种练习要画的是传达体量与体积的轮廓,而不是细节。
增加叠加对比这一步,是本作原创的反馈方式。
经典的练习会刻意不给反馈:你画的时候不看纸面,而那歪歪扭扭的结果正是练习的意义所在。事后叠加对比既保留了这种练习的纪律,又回答了它通常悬而未决的问题——也就是你的眼睛究竟在哪里出了错。
Blind Contour 游戏化了相信你的眼睛而不是你的手的绘画基础。这是一款内部构建的原创、免费浏览器游戏。